“撸串+抽奖”成堂食点餐营销新套路 餐饮管理软件拉动营收

餐道(can-dao.com)  8月28日观察:近日在沈阳有一家串串店凭借“撸串+抽奖”的营销新套路,成功大幅拉动营收,其中支持抽奖功能的这套餐饮管理软件也将与收银功能结合,帮助餐厅提升堂食点餐运营能力。


“撸串+抽奖”成堂食点餐营销新套路 餐饮管理软件拉动营收


这家餐厅叫“嗷屋欢乐串吧”,是个约100平的居酒屋,主营一串三吃,烤串市场白热化,尤其在沈阳,开烤串店,相当于在成都开火锅店。竞争激烈且充分,各种营销的花样也多。


抽奖一方面可以引流,也容易让人上瘾,花钱买空签玩,一定程度上能提高客单价。 这里有一个关键比例,因为买各种奖品也需要成本,所以Z设定了一个15%的出奖比例,就是(卖签子)挣100块钱的时候放出去15快钱的奖品。 


奖品越贵中奖的概率越小,便宜的比如玩偶,中奖概率就高。把买奖品的总成本(总数)输入到系统里,自动会算出来中奖概率。


做客情依赖非常强的店长或者老板,还有一个矛盾问题。比如临近两桌顾客,一桌是常客,只要一来,老板又是敬酒又是加菜,但另一桌新客心理就不会好受,嘴上虽不说,但可能就流失掉了。 


有了抽奖系统,店长可以在后台直接操作,给哪桌常客加酒加菜,又都是系统抽出来的,别人看到也不会嫉妒。 未来这套抽奖系统还能升级,和收银系统关联到一起,甄别顾客,根据他的消费情况给他开不同的奖品。

 

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